现在的vr技术,无论是国外的,还有国内的,受到技术条件所限,窗格感严重、透镜起雾、边缘有死角、视野变形、延迟晕眩等问题严重干扰玩家的体验,也让程广每次拿到新的vr眼镜试体验的时候,总有些说不出的遗憾。
但是,这太空梭里的vr技术也太逼真了吧?完全没有窗格感、也没有视野死角、视野变形、没有延迟晕眩感、没有透镜起雾、甚至还使用了眼球跟踪技术?头不动眼睛看哪儿就是哪儿?
对了,过山车带起的身边的风又是怎么回事?太空梭里安装的风扇吗?
因为先前多次购买和体验国内外各种vr设备的经历,程广习惯性地就想对这太空梭挑些技术问题出来,但是在反复观察和体验了之后,他发现他居然无法对这太空梭里的虚拟实境挑出任何毛病来。
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