4月28日,周一晚上。
陈涉再度躺入超梦游戏舱中,准备参加今天的时空广播。
今天白天他去了一下镣铐手环和揭棺而起游戏舱新产品发布会的场地,确认所有的布置都按照嵇永康的设计方案完成。
对于这种非常阴间的效果陈涉还是比较满意的。
除此之外,陈涉也简单地想了一下发布会上自己的台词,应该如何介绍这两款产品。
其实内容并不是主要的难点,主要的难点在于如何让大家相信自己说的话都是认真的,同时又不让大家对这两款产品产生任何兴趣。
既让大家觉得这款产品确实有那么一丁点艺术感,是精心设计过的造型;又要让大家觉得这种艺术形式对于人类而言还言之尚早。
这其中的度稍微有一点点难以把握,不过陈涉觉得问题不大。
当研发一款产品并不是为了赚钱的时候,超低的心理预期,会让人无所畏惧。
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