而第二个问题,就是虫巢单位,在常规大战场环境中具有优势,
但如果面对的,是具有高机动能力,且防御力与破坏力都极为恐怖的超凡者,虫巢就会陷入僵局。
侍从级与野兽级的攻击力恐怕不能破防,
而能够破防的重装级、近卫级与领主级,神经反应速度与肌肉反射速度则太慢了,根本追不上超凡者。
并且,玩家手段千奇百怪,如果他们发现了虫族的沟通机制,有可能可以使出技能,让虫族陷入混乱。
比如制造大风吹走虫巢信息素,或者释放杂乱信息素,令低级兵种陷入混乱,甚至是自相残杀。
而虫巢则很难对此作出针对性的反制。
虽然野兽级、卫队级等虫巢单位,已经在科研脑虫的改造下,逐步拥有几丁质混杂合金材料的金属装甲、外骨骼,坚固程度远超常规碳基生物,
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