听到系统提示,王剑才想起来。
当初抽取到《魔王》的游戏策划书时,系统就给出过说明。
【当宿主制作完成一款游戏后,系统会根据游戏制作的难度,游戏最终的综合水准,以及玩家喜爱程度,给予积分奖励!】
【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】
也就是说,制作完成一款游戏后,并不会立刻结算奖励。
而是要等游戏发布后,过上一段时间,结合玩家对游戏的体验,再发布奖励。
这倒是挺合理的,毕竟评判一款游戏好不好玩的人终究还是玩家群体。
【系统结算中……】
【
游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》
制作难度:E
综合水平:A+(魔性的画风是游戏的点睛之笔。)
玩家喜爱程度:B(能够开心的玩上几个小时,等通关后就不会有再玩的兴趣的级别。)
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