【系统结算中……】
【
游戏:《枯燥人生》
制作难度:C
综合水平:S(画面朴实无华,只在重要的背景和人物的表情上刻画精细,音乐虽然简单枯燥,配合场景效果却奇佳,剧情夸张搞笑但很有深度,是一款以内容取胜的游戏。)
玩家喜爱程度:A+(第一遍玩感觉很新鲜有趣,但是玩过一遍之后没有动力多次游玩的游戏。)
积分奖励:300(C级制作难度基值)×4.3(S级综合水平加成)×3.7(A级玩家喜爱程度加成)=4773
抽奖次数:1次(5000积分多一次抽奖机会,最多3次)
】
做《口袋妖怪》的一万积分已经用到就剩两千了,现在奖励结算刚好是及时的补充。
“4700积分啊。”王剑有些遗憾地想着,“差一点就有两次抽奖机会了。”
如果玩家喜爱程度能到S的话,积分过5000是稳稳的。
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