《月圆之夜》王剑在给出一个大致的框架,讲解了一下世界观和主要的人物故事后,剩下的卡牌设计、数值平衡、美术发挥这些就交给了工具人们。
而他没有停下来休息一下,马不停蹄地把《疑案追声》的剧本搞定,作为推理类的游戏,这自然是最为关键的内容。
因为《疑案追声》采用了创新的“听声探案”模式,只有在剧本成熟后才能进行录音,否则剧本一改,剧情结构和录音就要改一片,尤其是在后期的改动,很容易造成错漏。
把剧本搞定后,王剑叫来了手下的配音总监,交代道:“这个就是《疑案追声》的剧本,接下来的配音,是这款游戏的关键,一定不能马虎。”
之前他已经开过会,和工具人们交代过《疑案追声》的设计思路了。
配音总监郑重接过剧本,仔细翻看了一下,稍微有点犯难。
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