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序卷第1章 网游《抉择》

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作品相关的设定,很枯燥,可直接跳过。

作为一名逻辑党,为了使本书中网游中各种剧情合理推进和角色能力不出现过多无法解释的bug,我自己设计了一套更合适本书中网游的基本规则,由于和常见游戏规则区别较大,阅读本书的书友最好还是仔细阅读一遍,或者在看书时遇到不能理解的地方回头翻一翻。

《抉择》是由全球数家巨型软件及游戏企业联合研发的一款的新时代网游。

尽管仍然不能摆脱键盘鼠标的操作模式,但《抉择》官方以其超强的技术和经济实力,宣称其每个服务器在开服时就可以容纳20万玩家同时在线,而且随着游戏的运营,还将不断扩容,以提高玩家容量,达到真正的数十万人同服。

这种提升和过去号称最高10万人同时同服在线,实际过万人就濒临崩溃的渣渣服务器相比是一种巨大的变化,也必然也会使公会运作模式、广告植入模式等等方面出现巨大变革。

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